OSPF支持Hub-And-Spoke組網技術白皮書

OSPF支持Hub-And-Spoke組網技術白皮書

詞:OSPFHub-And-Spoke

  要:Hub-And-Spoke組網是一種典型的網絡扁平化組網方案。本文描述了為了使OSPF協議能夠更好地支持Hub-And-Spoke組網,H3COSPF協議進行的一係列優化

縮略語:

縮略語

英文全名

中文解釋

DD

Database Description

數據庫描述報文

LSR

Link State Request Packet

鏈路狀態請求報文

LSU

Link State Update Packet

鏈路狀態更新報文

LSAck

Link State Acknowledgment Packet

鏈路狀態確認報文

LSA

Link State Advertisement

鏈路狀態通告

LSDB

Link State Database

鏈路狀態數據庫

OSPF

Open Shortest Path First

開放最短路徑優先

 



概述

1.1  產生背景

1.1.1  Hub-And-Spoke組網簡介

目前部分行業的組網應用開始出現網絡扁平化趨勢,Hub-And-Spoke組網就是一種典型的扁平化組網方式。

圖1 Hub-And-Spoke組網示意圖

和傳統的“核心層+彙聚層+接入層”組網相比,Hub-And-Spoke組網省略了彙聚層,核心層設備(Hub設備)直接和多個接入層設備(Spoke設備)相連,如1所示。這樣可以減少中間層網絡設備數量,簡化網絡管理和方便網絡維護。

另外,此組網還具有高擴展性的特點,在今後網絡規模擴大時隻需要把核心層下移作為彙聚層,同時增加新的核心層設備即可實現完整的三層體係結構,原有的網絡配置可以最大限度得到保留,實現網絡平滑擴容。

1.1.2  OSPFHub-And-Spoke組網中的問題和對策

Hub-And-Spoke這種組網中使用OSPF協議進行路由時,通常將Hub設備與所有Spoke設備規劃在同一個OSPF區域內,讓Hub設備與所有Spoke設備之間維持OSPF鄰居關係。此時,Hub設備鄰居數量眾多,會出現下麵的問題:

l              如何保證鄰居關係能夠穩定維持

能夠建立並維持穩定的OSPF鄰居關係,這是協議工作的基礎。如果Hub設備Hello報文接收和處理不及時,則在Spoke設備上會有鄰居超時,需要重新建立鄰居關係。

l              如何保證網絡穩定所需時間盡量短

Hub設備鄰居數量眾多,網絡收斂達到穩定需要時間比較長。這就要求Hub設備能夠用盡量短的時間建立數量眾多的鄰居,並把變化的路由信息盡快通告給所有的鄰居。

l              如何保證不影響其它業務的開展

Hub設備在支持大量OSPF鄰居的情況下,還需要運行一些其它業務,比如其它路由協議等,不能因為OSPF消耗大量係統資源而影響其它業務的運行。

針對上麵的問題,H3COSPF進行了優化,使之可以有效支持Hub-And-Spoke組網:

l              優先接收和處理Hello報文

l              限製並發建立鄰居數目

l              保證報文平緩發送

l              控製LSA的生成

l              控製進行SPF計算的時間間隔

1.2  技術優點

l              大幅度提高了OSPF支持的鄰居數目,並提高了鄰居建立以及LSDB同步的效率,合理使用係統資源。

l              隻需要在Hub設備進行配置,實現簡單、方便維護。

技術實現

2.1  概念介紹

l              Hub設備:是Hub-And-Spoke組網中的中心設備,與數量眾多的Spoke設備相連。除了支持OSPF基本功能保證網絡層互通外,需要進行針對Hub-And-Spoke組網的處理。

l              Spoke設備:是Hub-And-Spoke組網中的邊緣設備,與用戶網絡相連。隻需要支持OSPF基本功能保證網絡層互通

2.2  技術細節

2.2.1  優先接收和處理Hello報文

設備配置了OSPF優先接收和處理Hello報文功能後,會優先接收Hello報文,這樣就避免了同其它報文競爭係統資源,不受其它類型OSPF協議報文和其它協議(比如BGPIS-IS等)報文的影響。OSPF協議也會優先處理Hello報文,使得Hello報文能夠得到最大限度的及時處理,優先維持鄰居關係。

2.2.2  限製並發建立鄰居數目

鄰居建立過程中,處於ExchangeLoading狀態的鄰居需要交互DDLSRLSULSAck等大量報文,如果並發建立的鄰居數很多,這時交互報文數量非常多,而係統資源是有限的,會導致大量報文被丟棄或不能及時處理。

H3COSPF協議進行優化,對處於ExchangeLoading狀態的鄰居數目進行限製。如果總數超過限製值,則不再允許新鄰居狀態向上進入到這兩個狀態,暫時將這些鄰居狀態停留在Exstart。當總數恢複到限製值以下時,才繼續允許鄰居進入這兩個狀態。這樣可以減少交互報文數量、減少丟失及重傳報文數,使得鄰居快速地分批達到Full狀態,建立一批穩定一批。

2.2.3  保證報文平緩發送

Hub-And-Spoke組網中,每個Spoke設備的鏈路狀態信息都要借助Hub設備通告給其它Spoke設備。此外,Hub設備的鏈路狀態信息也要通告給所有Spoke設備,當Spoke設備很多時,由於鄰居狀態改變、定期刷新LSA或者路由震蕩引起的Hub設備需要發送的報文量非常大,並且這些報文是並發發送,遠遠超過係統的處理能力,影響鄰居建立的數量和效率,另外還會影響到其它業務的運行。

為了解決上麵的問題,H3C實現了報文平緩發送功能,通過配置來降低每個接口LSU報文的發送速率,從而減輕對係統資源的消耗,避免一些無謂的重傳,提高鄰居建立的數量和效率,並使得多業務可以順利開展。

2.2.4  控製LSA的生成

OSPFRouter LSA用來描述設備在區域內的接口、鄰居等信息,每個區域隻能有一個,它的長度與接口、鄰居的個數成正比。當接口、鄰居很多時生成的Router LSA長度很大。當每個鄰居狀態到Full時,都會引起Router LSA改變,就需要向每個鄰居發送。而且這個LSA是隨著鄰居建立不斷變化的,直到最終鄰居狀態全部達到Full才穩定下來。如果不加以限製,大量的處理時間被用來向鄰居發送屬於中間過程的Router LSA,浪費了係統資源,影響鄰居建立的數量和效率。

通過命令行配置,係統就可以根據網絡拓撲變化的頻繁程度自動調節LSA生成時間間隔。LSA生成時間間隔在指定的最小時間間隔和最大時間間隔之間變化,變化的規律為“懲罰增量”按照二的冪次遞增,即隨著LSA反複生成的次數增多,其生成間隔就會越大,直到到達“最大間隔”為止。當時間間隔連續三次達到最大,則下一次的時間間隔又會被重置為最小時間間隔,開始新一輪的懲罰抑製功能。在Hub-And-Spoke組網中,當Hub設備和Spoke設備開始建立鄰居時,LSA生成的次數不斷增多,這個時候LSA生成時間間隔會逐步變大,這樣可以減少鄰居建立過程中的報文數量;當鄰居都已成功建立達到穩定後,LSA生成的次數比較穩定,LSA的生成時間間隔就會保持在最小時間間隔,使路由信息的交互更快捷。

2.2.5  控製進行SPF計算的時間間隔

LSDB發生改變時,需要通過SPF算法重新計算最短路徑。對於Hub-And-Spoke這種有大量鄰居的組網情況,如果頻繁進行SPF計算,將會占用大量係統資源,Hub設備將不能及時處理Spoke設備發送的大量報文,從而使大量報文超時需要重傳,而重傳報文還是得不到及時處理會被丟棄,從而不得不依靠新一輪的重傳。

通過命令行配置,係統就可以根據網絡拓撲變化的頻繁程度自動調節SPF計算的時間間隔。SPF計算的時間間隔在指定的最小時間間隔和最大時間間隔之間變化,變化的規律為“懲罰增量”按照二的冪次遞增,即隨著SPF計算次數不斷增多,其計算間隔就會越大,直到到達“最大間隔”為止。當時間間隔連續三次達到最大,則下一次的時間間隔又會被重置為最小時間間隔,開始新一輪的懲罰抑製功能。在Hub-And-Spoke組網中,當SPF計算的次數不斷增多時(比如Hub設備和眾多Spoke設備開始建立鄰居關係),SPF計算的時間間隔會逐步變大,這樣可以使Hub設備能夠及時處理Spoke設備發送的報文;當網絡趨於穩定後,SPF計算的時間間隔就會保持在最小時間間隔,一旦LSDB發生變化立刻進行SPF計算,更新路由信息。

相關資料

3.1  相關協議和標準

l              RFC 2328OSPF Version 2

l              RFC 4222Prioritized Treatment of Specific OSPF Version 2 Packets and Congestion Avoidance

3.2  相關文獻

OSPF支持Hub-And-Spoke組網典型配置舉例

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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